BEWERTUNG CRASH BANDICOOT 4

BEWERTUNG CRASH BANDICOOT 4(Bild: © Activision)


PROFI
Klassische Crash-Plattform hat noch nie besser ausgesehen oder sich besser gefühlt
Die schiere Anzahl und Vielfalt der Ebenen ist atemberaubend
Moderner Modus erweitert die Zugänglichkeit des franchise
NACHTEIL
Timeline-Ereignisse sind ein bisschen zu wenig genutzt
Es sagt viel über Crash Bandicoot 4 aus, dass ich jetzt mit einem scheinbar unheilbaren Fall von 90er Nostalgie durchsetzt bin. Diese kanonische Fortsetzung der ursprünglichen Trilogie von Naughty Dog ist nichts anderes als ein romantischer Rückfall in die Plattformer dieser Zeit, geht jedoch mit so viel Ausgeglichenheit und Selbstvertrauen wie die eigene todesmutige Akrobatik unseres Bandicoot die Grenze zwischen Hommage und iteration. Mit anderen Worten, ja, dies ist das Crash-Spiel, auf das Sie über zwei Jahrzehnte gewartet haben, aber es ist auch so viel mehr als das.

SCHNELLE FAKTEN: CRASH BANDICOOT 4

(Bildnachweis: Activision)

Veröffentlichungsdatum: 2. Oktober 2020
Plattform: PS4, Xbox One
Herausgeber / Entwickler: Activision / Toys for Bob

Apropos Jahrzehnte, es wäre ratsam, jedes Crash-Spiel zu vergessen, das seit 1998 herauskommt, da Crash Bandicoot 4: it ' s About Time direkt nach den Ereignissen von Crash Bandicoot: Warped stattfindet. Es gibt einige nette nicken im Spiel zur ungleichen Geschichte des Charakters verschiedener spinoffs und Neustarts, aber zum größten Teil ist diese Geschichte eine Rückkehr zu dem uralten Konflikt zwischen team Cortex und team Bandicoot, nachdem ersteres das Gewebe der Raumzeit selbst durchbrochen hat und erneut vereitelt werden muss.


Während es ein bisschen mehr Dialog gibt, als Sie von einem Crash-Spiel erwarten könnten, mit Charakteren wie Coco, die mehr in die Missgeschicke Ihres Bruders verwickelt sind (Sie können während der Kampagne zwischen dem spielen als eines der Geschwister wechseln), ist Crash Bandicoot 4 ' s helle und luftige Kapern leicht zu verfangen. Die Witze landen, die Zeichentrickfilme im cartoon-Stil am Samstagmorgen sind eine Freude, und die Multiversum-hopping-Einbildung erweist sich als großartige Plattform für Entwickler-Spielzeug für Bob, um seine kreativen Muskeln zu dehnen.

Crashkurs

(Bildnachweis: Naughty Dog)

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Die Vorteile des Multiversums verleihen Crash 4 auch ein angenehmes Gefühl der visuellen Vielfalt. Ich transportierte unsere Helden (und Schurken) durch Zeit und Raum, von Schrottplatz-dystopien zu neofuturistischen Megastädten, und war immer aufgeregt zu erfahren, wohin mich der 20-Stunden-toben als Nächstes bringen würde. Es sieht alles entzückend aus, auch, in Farbe getränkt, und zum Leben erweckt durch expressive animation, ganz zu schweigen von einem Ohrwurm einer Partitur, die clevere bietet, kontextuelle Wendungen zu Crashs klassischem Thema.

CRASH BANDICOOT 4 Spiele im Asus ROG Phone 3 gespielt werden

In ähnlicher Weise wurde Crashs vertraute Mischung aus 3D - und 2.5 D-Plattform verfeinert und diversifiziert, hauptsächlich Dank der vier neuen Quantenmasken, die durch Cortexs multiverse Machenschaften geweckt wurden. Es gibt Lani Loli zum Beispiel, der Objekte in die und aus der Existenz bringen kann, oder meinen persönlichen Favoriten Akano, der Crashs ikonische spinfähigkeit in einen Wirbelwind mit dunkler Materie verwandelt, der dich hoch in die Luft pirouettieren kann.

It 's About Time' s level design setzt diese neuen Fähigkeiten fantastisch ein und präsentiert prekäre parkour-gauntlets, die die Beherrschung von Crashs neuem moveset erfordern, das jetzt doppelspringen, seilschwingen und sogar wandlaufen umfasst. Bosskämpfe, Verfolgungsjagden und fahrzeuglevels sind ebenfalls ein großartiges highlight, nicht zuletzt wegen Ihres produktionsspektakels und der Tatsache, dass es immer Spaß macht zu sehen, welcher Crash als Nächstes Reiten, kämpfen oder Rennen wird.

Crash Bandicoot 4 (Bildnachweis: Naughty Dog)

Zusätzlich zu Crash und Coco können Spieler in spezielle Timeline-Event-levels wie Cortex, Dingodile oder Tawna springen und zeigen, wie jeder der Charaktere unseren Helden auf Ihrer Reise durch das Multiversum hilft oder behindert. Alle drei kommen mit Ihrem eigenen einzigartigen moveset und bieten somit sowohl radikal unterschiedliche Herausforderungen als auch Spielstile aus Crashs eigenen, sei es mit Cortex ' legendärer ray gun oder Tawnas Schwerkraft-trotzigem Greiferhaken.

Das heißt, die Timeline-Ereignisse fühlen sich oft so an, als wären Sie vorbei, bevor Sie richtig begonnen haben, und erreichen Ihre Interaktion mit den eigenen Abenteuern des Bandicoot, bevor Sie Sie zwingen, die zweite Hälfte des Levels als Crash oder Coco erneut zu wiederholen. Diese Struktur ist eine seltsame Wahl, da ich es vorgezogen hätte, die gesamte mission als einen der neuen Charaktere zu verbringen, dessen Freuden sich weit über die bloße visuelle Neuheit hinaus erstrecken.


Oh, und für diejenigen, die sich Fragen, Crash 4 erfüllt absolut die gleiche, täuschend hohe schwierigkeitsschwelle wie seine Vorgänger (du wirst sterben, eine Menge), aber Toys for Bob hat mit bedacht einen Ausgleich zu Crashs oft unversöhnlichem Gefühl der Herausforderung in form eines Modernen Modus eingeführt. Diese alternative Spielstil-Einstellung entfernt das endliche Lebenssystem und das Spiel Über Zustände der Tradition der Serie und startet die Spieler am letzten Kontrollpunkt neu, wenn Sie sterben, Wobei zusätzliche Lebenskisten jetzt durch goldene Wumpa-Früchte ersetzt werden.


(Bildnachweis: Activision)

"Crash 4 erfüllt absolut die gleiche, täuschend hohe schwierigkeitsschwelle wie seine Vorgänger."

Das ursprüngliche system ist natürlich immer noch in Form des Klassischen Modus vorhanden, und Sie können jederzeit im Hauptmenü frei zwischen den beiden wechseln, aber ich habe mich früh während der Kampagne für den Modernen Modus entschieden und seitdem nicht mehr zurückgeschaut.

Das Sicherheitsnetz, das es bietet, war für mich eine Natürliche Ermutigung, mehr Risiken mit versteckten Bereichen einzugehen, sich darauf zu konzentrieren, jede Kiste zu sammeln, um mehr Edelsteine freizuschalten, und jeden besonders kniffligen Sprung weiter zu üben, ohne sich Gedanken über einen vollständigen Neustart des Levels machen zu müssen.

Dies mag für Crash-Enthusiasten wie Ketzerei klingen, aber selbst diejenigen, die sich ausschließlich an das Klassische system halten, können zumindest den Grund für die Existenz des Modernen Modus schätzen, der es mehr Menschen ermöglicht, alles zu genießen, was es an der Zeit ist, in Ihrem eigenen Tempo und können zu bieten.

Was mich betrifft, klingt der Klassische Modus wie eine großartige option für meinen bereits geplanten erneuten Lauf, besonders jetzt, da ich das layout jeder Ebene kenne und meine Beherrschung der Crash-Fähigkeiten durch die trial-and-error-Spielereien verfeinert habe, für die der Moderne Modus geeignet ist.

Zeit gut verbracht

Crash Bandicoot 4 (Bildnachweis: Naughty Dog)


In der Tat geht die schiere Breite des Inhalts über das hinaus, was von einem mainline-Crash-Spiel erwartet wird. Zusätzlich zu allem anderen hat Toys for Bob überlieferungen, Flashback-Tape-levels, replay-Modifikatoren, die als N. Verse-Modi bekannt sind, eine riesige Garderobe mit Kostümen für Crash und Coco, pass-the-pad-multiplayer-Modi und ein Zeitfahrsystem, zusätzlich zu anderen Geheimnissen, die ich hier nicht verderben werde. Zusammengenommen gibt es hier über 100 Spielstufen, und die Güte weiß, wie viele Stunden wiedergabewert für Perfektionisten haben.

Es ist ehrlich gesagt ziemlich schwierig, größere Mängel für Crash 4 zu identifizieren, die so effizient sind, dass Sie alle Versprechen einer Bandicoot-Fortsetzung erfüllen. Ich werde sagen, dass nicht jeder mit Toys for Bobs Entscheidung zufrieden sein wird, sich an die kinästhetik der alten Schule zu halten, die auch in der Crash N. Sane-Trilogie von 2017 eine Menge Streit ausgelöst hat, und es wird Momente geben, in denen Crash 4 ' s Gesetze der Physik werden dich auf die falsche Weise reiben. Visuelle Hilfsmittel, wie ein praktischer marker, der zeigt, wo der Absturz in der Luft landen wird, haben diese Frustrationen stark ausgeglichen, aber es gab ein paar Todesfälle, die sich weniger wie mein Fehler anfühlten, und eher ein symptom für die selten unzuverlässige Kollisionserkennung der Serie.

Nitpicks beiseite, Crash 4 verdient seinen Titel als würdige Fortsetzung von Warped, eine, die den zeitlosen Charme der Serie bewahrt und gleichzeitig mutige iteration dorthin bringt, wo Sie gebraucht wird. Spielzeug für Bobs klare Liebe und Verständnis dafür, was Crash tick ausmacht, manifestiert sich in jedem Aspekt des Designs Von it ' s About Time, aber es als Liebesbrief zu bezeichnen, wäre, die wichtigen Schritte, die es für das franchise selbst macht, zu Unrecht zu beschönigen. Stattdessen ist dies genau die Fortsetzung, die ich mir vorstellen kann Naughty Dog wünschte, es hätte vor 20 Jahren gemacht, und eine, die stolz neben den besten des Bandicoot-backkatalogs stehen kann.

 

 

Dimas Evozi ✔️

Hallo hallo semua nya saya adalah blogger yang menulias semua artikel semua ini.
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