(Image: CD Projekt merah)
Pro

  • Game global paling dalam saat ini
  • Benar-benar cantik
  • Kebebasan pilihan dalam cerita dan pertempuran

Kontra

  • Lebih pendek dari yang diharapkan

Aku telah menghabiskan lebih banyak waktu daripada aku ingin mengakui hanya menatap kota malam. Pada lampu-lit neon dengan merah muda dan kuning setelah hujan; pada asap naik melalui poros lift di gedung apartemen V; di shimmer of chrome berjalan melalui lengan dan wajah dari NPCs; di lusid metallics dan high-gloss yang menghiasi warga negara; atau hanya di kota lain-lama setelah vista baru saya telah menemukan buruk di bukit baru. Cyberpunk 2077 cantik.

Catatan.

(Kredit Image: CD Projekt merah)

  • Tanggal rilis: 10 November 2020
  • PC, PS4, Xbox One
  • Pengembang: CD Projekt merah
  • Penerbit: Bandai Namco

Dunia Cyberpunk 2077 adalah sukacita estetika bahwa rasanya tidak sopan untuk melakukan perjalanan cepat atau melewatkan drive di kota malam hari. Kadang-kadang, rasanya seolah-olah permainan telah berubah menjadi beberapa hidup, voyeuristik screensaver, seperti adalah kemampuannya untuk mengalihkan perhatian dengan penampilan yang baik. Ini tidak hanya cara Kota datang untuk hidup di malam hari baik, sebagai yang tepat berjudul malam kota tidak terlihat konyol di Gelap-semua neon shimmer dan lampu menyala, lampu mobil Anda ukiran keluar jalan melalui beton atau debu Badlands. Malam kota membawa keluar keindahan di setiap bagian dari hari. Tapi selalu cepat untuk mengingatkan Anda bahwa hidup dalam kota malam brutal, mentah, dan oh begitu kekerasan. Tapi itu yang kau harapkan, kan? Setelah semua, pengaturan besar hanya akan membuat Anda sejauh ini.

Tiket satu arah
(Kredit Image: CD Projekt merah)

Seperti yang kau harapkan dari tim yang membawamu ke Witcher 3: Wild Hunt, Cyberpunk 2077 adalah sebuah mahakarya dunia, penuh dengan intrik dan gangguan yang akan membuatmu menyelam dari satu pencarian dengan glee lainnya. Quests mengambil berbagai bentuk, dari pekerjaan utama ke pekerjaan samping (yang pada dasarnya misi inti dalam semua nama), ke orang-orang yang Anda tersandung pada seperti Gigs dan Scanner polisi bergegas. Apa yang semua hasil dalam adalah peta yang berantakan ikon, yang awalnya dapat merasa luar biasa, tetapi sebenarnya hanya berarti bahwa Anda dihargai untuk menjelajahi kota malam. Berbelok ke sudut jalan samping bisa menawarkan apa pun dari mobil mengkilap dan sepeda untuk dijual atau sebuah klinik ripperdoc untuk menyelam ke dalam untuk beberapa perangkat lunak perangkat tambahan, untuk misterius yang hanya mengungkapkan diri mereka ketika Anda mendapatkan ke gigs mereka dan Anda mendapatkan panggilan dari fixerdoc lokal yang terlibat. Malam kota hanya akan lebih kaya dan lebih menarik lagi semakin lama Anda menghabiskan di dalamnya.

Kau ingin menjelajahi semua yang ada di Cyberpunk 2077, karena kampanye inti secara mengejutkan sangatlah singkat - kau harus fokus hanya pada pekerjaan utama. Abaikan Pekerjaan Sampingan, Gigs, dan lain kota umpan dan Anda bisa melihat penyelesaian waktu di suatu tempat di 15 sampai 20 jam wilayah. Tapi, Anda juga akan melakukan permainan merugikan besar dengan powering melalui V apos; s inti tugas, jadi sementara itu mungkin, saya juga sangat menyarankan menentangnya.

(Kredit Image: CD Projekt merah)
Apa yang akan saya katakan meskipun adalah bahwa saya benar-benar terkejut menghadapi titik 'tidak kembali' peringatan dalam kampanye inti yang merasa seperti itu tiba hanya sebagai cerita benar-benar memukul langkah nya. CD Projekt Red mengatakan sebelumnya bahwa Cyberpunk 2077 adalah "sedikit lebih pendek" dari Witcher 3 dalam upaya untuk mendapatkan lebih banyak orang untuk melihat cerita melalui kesimpulannya, tapi peringatan ini sepertinya datang entah dari mana. Namun, jika finishing The Witcher 3 adalah prestasi yang tidak semua orang bisa capai, menyelesaikan Cyberpunk 2077 adalah sebuah pengalaman yang mudah – mudah – mudahan sebagian besar pemain dapat miliki. Tapi, yang lebih penting, apa yang di miliki oleh Cyberpunk sepanjang kampanye, itu lebih dari sekedar menebus dengan kedalaman dan luasnya isi yang tersedia di kota malam hari.

Di sinilah bahwa pekerjaan samping sangat penting – dan cukup keliru. Meskipun menggoda untuk mengabaikan mereka sebagaiiller belaka, mereka kampanye busur di kanan mereka sendiri, menjelajahi narasi dengan karakter inti yang membawa cahaya, warna, dan kompleksitas untuk cerita utama – belum lagi kemungkinan untuk mempengaruhi akhir. Sementara aku tidak akan merusak apapun untukmu, disini kau akan menemukan sisi lain dari Cyberpunk 2077, lebih emosional, sisi manusia jauh dari senjata, geng, dan gore. Anda akan menjadi begitu emosional diinvestasikan dalam karakter-karakter ini bahwa mudah untuk menjadi lebih asyik dalam mereka daripada nasib V sendiri. Ada kehangatan di sini, humor brilian, dan pukulan emosional yang tidak akan selalu kau harapkan, menyampaikan karakter yang menarik yang tidak diragukan lagi peringkat sebagai beberapa game terbaik yang ditawarkan. Hal yang sama juga untuk pertunjukan juga, mini-fire quests yang bertindak sebagai gangguan kecil dari cerita utama dan beberapa jam samping pekerjaan busur. Pertunjukan berkisar dari langsung ke benar-benar aneh, dan lebih dari sekali saya menemukan diri tertawa keras pada absurditas brilian dari itu semua.

 

Kami membangun kota ini...
 

(Kredit Image: CD Projekt merah)
Johnny Silverhand, tentu saja, juga menambah daya tarik permainan ini. Bermain oleh Keanu Reeves, Silverhand adalah teman tetap Anda, mengomentari petualangan Anda dan keputusan Anda akan membuat di setiap kesempatan. Dia kehadiran aneh, dan tidak selalu diterima satu, tapi rockerboy tidak pernah gagal menambahkan sesuatu untuk situasi. Mencintainya atau membencinya pada akhirnya, tidak diragukan lagi Anda tidak akan menghargai rollercoaster bahwa Silverhand menyediakan seperti Anda menonton gulungan kredit.

Bagaimana perasaanmu padanya, dan salah satu karakter yang terhuyung-huyung dalam kehidupan V, akan selalu tergantung pada pilihan yang kau pilih di Cyberpunk 2077. Sementara itu dimulai dengan kustom karakter dan pilihan hidup Anda, terus sampai saat-saat terakhir dari permainan. Seperti yang aku sebutkan dalam preview-Ku, sementara Cyberpunk 2077 menawarkan dialog yang lebih tradisional, itu juga datang yang paling dekat untuk meniru interaksi manusia. Tidak lagi Anda perlu "tekan X untuk berinteraksi" dengan seseorang, hanya pergi ke mereka dan mulai berbicara. Anda dapat memilih untuk mengambil pada sesuatu yang lain yang terjadi di ruang pertengahan percakapan jika Anda ingin, berbicara dengan orang lain untuk sedikit, atau hanya berjalan pergi. Pilihan yang kau buat mungkin tidak selalu menyebabkan cerita ini untuk mengalihkan secara dramatis, tapi kau tidak akan pernah tahu seberapa jauh mencapai keputusanmu sampai kau membuatnya.

(Kredit Image: CD Projekt merah)

Roti pilihan itu meluas ke pertempuran juga. Kau akan menemukan persenjataan banyak di Night City, dari katana disebut Unicorn hitam dengan senapan sniper yang bisa meledakkan kepala orang hingga berkeping-keping seperti jerawat yang sangat menyenangkan, tapi apa yang kau pilih untuk dilakukan dengan mereka terserah padamu. Game ini menampilkan kekayaan pohon upgrade untuk kemampuan dan perks yang memungkinkan Anda untuk benar-benar terhubung ke jenis orang yang Anda inginkan V Anda. Lebih suka cara diam-diam? Gunakan daya tarik kalian untuk meningkatkan kemampuan netrunner dan perangkat lunak sehingga kalian bisa membakar musuh dari jarak yang aman. Ingin menjadi ahli senapan elit? Ada banyak manfaat untuk itu. Awalnya, kekayaan opsi dalam fasilitas dapat merasa luar biasa, tetapi semakin Anda bermain, semakin mudah menjadi tweak dan meningkatkan hal-hal yang anda ingin menjadi proficien di.

Tombol FPS dari format RPG dari Witcher 3 adalah perubahan besar juga. Tapi CD Projekt Red telah melakukan pekerjaan besar membuat pertempuran selalu merasa bermanfaat. Ini tidak cukup sebagai dibiayai sebagai Witcher 3, tetapi Anda akan merasa Manfaat dan perbedaan tidak hanya antara setiap jenis senjata, tetapi juga individu senjata-Anda akan segera memiliki favorit Anda, percayalah. Bagi saya itu adalah kemampuan untuk campuran hacking bertenaga cyber dan enhancements (seperti kaki yang membiarkan Anda melompat ganda) dengan permainan yang nyata, memungkinkan Anda untuk menyeimbangkan serangan siluman dan tangan-off dengan pilihan untuk cepat switch taktik seperti yang diperlukan. Anda dapat pergi full - melee jika Anda ingin - saya akan sepenuhnya merekomendasikan pisau belalang-tapi itu akan membutuhkan jumlah yang layak pekerjaan persiapan dan strategi, belajar bagaimana terbaik untuk memblokir dan mengelola stamina Anda untuk menghindari diambil ke bawah segera.

(Kredit Image: CD Projekt merah)

Bahkan setelah 50+ jam dengan Cyberpunk 2077, yang mencakup melihat akhir pertama saya dan menyelesaikan semua pencarian sisi utama, saya masih merasa seperti saya memiliki banyak untuk melihat di Night City. Gigs masih sampah peta, fixers masih memanggil saya untuk membantu, dan aku bahkan belum memulai koleksi mobil saya. Bahkan setelah sekian lama, aku tidak bisa mendapatkan cukup Kota malam, dan untungnya sangat sedikit telah mendapat di jalan mengalami itu. Satu - satunya bug yang saya temui saat ini adalah kendaraan yang hilang secara visual, senjata mengambang, atau bar menu terjebak acak - dan dengan mudah diperbaiki dengan cepat menyimpan dan reload. Plus, semua yang telah dijanjikan untuk ditambal dengan hari satu patch yang belum drop.

Cyberpunk 2077 adalah paragon dunia terbuka gaming, menawarkan semacam kebebasan untuk mengeksplorasi dan mendefinisikan karakter Anda yang menyediakan puncak baru untuk genre tersebut. Dibutuhkan segala sesuatu yang kita merayakan tentang permainan terbuka dunia, dan belajar dari itu, menerapkan variasi terbaik dalam kelas di dunia yang begitu padat dan rinci. Tambahkan dalam manusia-seperti tingkat reaktivitas dan kedalaman emosional yang membawa ke narasinya, dan itu semua menggabungkan untuk pengalaman yang paling spektakuler. Melakukan perjalanan ke kota malam segera.