(Image: Mencuri Game)
Pro

  • Miniatur fantastis
  • Unik, nada yang menyenangkan
  • Peluang taktis yang dalam

Kontra

  • Bisa terlalu menghukum
  • Peta ini sulit dibaca.

INFORMASI PENTING

(Image credit: Game Steamforged)

  • Sistem permainan: D&D 5e
  • Pemain: 2-6
  • Kesulitan: Sulit
  • Waktu Set-up: variabel
  • Waktu untuk bermain: 3-5 jam
  • Rata-rata harga: $ 50 / £ 40

Saya Tidak yakin saya mengambil nama 'Epic Encounters' serius pada awalnya. Ya, itu terlihat mengagumkan dalam 1980-an-pedang dan-sihir semacam cara. Dengan logo percikan huruf neon dan spiky, monster berdesakan di seluruh kemasan, itu adalah nostalgia kembali fantasi sekolah tua yang kutu semua kotak. Tapi apakah itu benar-benar mengesankan cukup untuk hidup sampai judul? Penciptanya tidak bercanda. Skenario Anda akan berjuang melalui dalam seri ini brutal. Dan aku tidak berarti bahwa mereka tidak adil; sebaliknya, kombatan Anda akan menghadapi di sini adalah ancaman yang sah. Setelah pihak telah berjuang untuk kemenangan, mereka akan merasa seperti mereka telah mencapai sesuatu benar-benar mengesankan.

Pada intinya, pertemuan epik dirancang untuk membuat kehidupan penjara bawah tanah lebih mudah. Dikandung sebagai serangkaian steker n ' petualangan bermain Anda dapat masuk ke ruang bawah tanah dan naga kampanye, memungkinkan pemain Anda untuk mengambil istirahat dari mereka jangka panjang cerita atau kapten off dengan end-boss. Namun, ini tidak bisa menyapu narasi seperti Kutukan Strahd berulang-ulang. Mereka skenario sesi tunggal dengan satu atau dua area untuk pertempuran melalui. Mereka juga datang lengkap dengan semua miniatur, token, battlemaps, dan tips Anda perlu menjalankan mereka dalam salah satu RPG terbaik di luar sana.

Untuk sebagian besar, mereka bekerja dengan sangat baik. Miniatur yang indah (yang tidak semua yang mengejutkan, mengingat fakta bahwa pertemuan epik dibuat oleh studio yang sama di belakang Godtear), tulisan adalah punchy, dan menawarkan twists menyenangkan di D&D tempur. Kotak-set dapat diambil sebagai skenario individu atau dua bagian petualangan yang melengkapi satu sama lain juga. Namun mereka tidak cukup sempurna. Apakah saya masih merekomendasikan mereka? Tentu saja. Beberapa lebih baik dari yang lain, dan aku bisa melihat ini kadang-kadang membuat frustasi jika pemain tidak beruntung.

KUIL RATU KOBOLD

(Image credit: Game Steamforged)
Ada beberapa hal yang Anda butuhkan di penjara bawah tanah yang baik dan naga petualangan ancaman senilai waktu Anda; dan monster keren untuk melakukan pertempuran dengan. Kotak ini-set dari Epic Encounters memiliki keduanya.

Di kuil Ratu Kobold, pestamu sedang berburu untuk seorang pendeta kadal yang menangkap penduduk setempat untuk pengorbanan darah menghebohkan. Atau mungkin kau melacaknya karena dia duduk di gua harta karun raksasa. Atau mungkin dia mencoba untuk mengubah naga mengantuk menjadi budaknya. Terserah kau; hal yang menyenangkan tentang set ini adalah bahwa menawarkan banyak kait bagi penguasa penjara bawah tanah untuk memilih dari. Ini pendekatan rapi dengan umur panjang lebih dari satu, mengatur plotline.

Kementerian Luar Biasa
Tidak peduli mengapa petualang itu ada, mereka akan melawan penjahat kelas kakap dan krunya dari Kobolds (mengurangi prajurit Reptil). Masing-masing diwakili oleh sangat rinci miniatures yang benar-benar agak mengesankan, terutama mengingat harga mereka. Ini adalah berita selamat datang bagi DMs yang ingin menggunakan physical minis-menemukan model yang baik dalam jumlah besar yang tidak akan memecahkan bank adalah perjuangan konstan. Pertemuan epik mengisi tempat yang niche, sehingga Tempat Suci Ratu Kobold layak mempertimbangkan bahkan jika Anda hanya ingin miniatur yang baik.

Bukan berarti mereka satu-satunya di dalam kotak. Seperti semua pertemuan epik, Anda juga mendapatkan battlemap dan aturan Anda perlu menjalankan skenario ini. Yang terakhir adalah buklet A5 sekitar 35 Halaman panjang, dan itu diisi dengan rincian tentang letak tanah, statistik, dan mendefinisikan karakteristik yang membuat narasi ini berbeda dari run-of-the-mill pertempuran. Lebih spesifik, termasuk beberapa daerah yang benar - benar mengerikan dan cultists - seperti yang membakar lengan mereka di lava sebagai ritus perjalanan-untuk membantu menonjol.

(Image credit: Game Steamforged)
Sayangnya, konsep-konsep ini tidak selalu memotong mustard. Meskipun segala sesuatu di sekitar konflik pusat-tujuan kultus, pengorbanan suram, dan hewan peliharaan mereka Api Ular - menarik, pendeta jahat tidak mudah diingat. Rasanya seperti lebih banyak yang bisa dilakukan untuk membantunya menonjol, setidaknya dalam hal kepribadiannya.

Aku juga sedikit khawatir skenario ini bisa terlalu menghukum kadang-kadang. Ini adalah tantangan yang sulit dengan banyak perangkap untuk mengakhiri hidup petualang itu, dan saya khawatir bahwa beberapa dari itu pergi terlalu jauh. Sebagai contoh, siapa pun yang jatuh ke lava dan mati tidak dapat kemudian dibangkitkan. Sementara itu menambahkan ketegangan pasti, itu adalah sesuatu dari instrumen tumpul.

Menyimpan roll
Semua sama, serangan monster kejam menyebabkan lebih bijaksana pertempuran yang sah berbahaya. Api ular tidak dapat disentuh atau disambar oleh senjata melee tanpa menimbulkan kerusakan api bagi penyerang, misalnya. Sama, basilisk pak dapat mengubah Anda menjadi batu jika Anda melihat ke matanya dan gagal menyelamatkan roll. Bos sendiri juga mengambil tiga serangan per gilirannya berkat staf sickle ganda, racun, dan sayap yang pergi dengan kemampuan spelling. Ini pertarungan yang sulit.

Secara keseluruhan, Kuil Ratu Kobold setara denganmu dan waktu pestamu. Meski tidak sempurna, sisi positifnya jauh lebih besar dari negatif apapun.

SARANG NAGA MERAH

(Image credit: Game Steamforged)
Ini adalah poster-Anak pertemuan epik; naga memuntahkan api yang menjaga gunung emas. Dan meskipun pemain akan sangat akrab dengan monster ini sekarang, mereka tidak boleh meremehkan contoh khusus ini. Ia hidup sampai dengan nama waralaba itu, dan kemudian beberapa.

Buka kemasan tersebut dan Anda akan disambut oleh model naga yang sangat besar, lengkap dengan sayap yang harus dikemas secara terpisah karena jika tidak itu semua tidak akan cocok di dalam kotak yang sudah cukup besar. Rinci, ganas, dan mengesankan, ini persis seperti hal ini penguasa penjara bawah tanah mimpi menampar di papan di depan pemain mereka (terutama karena tidak semua yang mahal).

Sentuhan teater
Buklet yang datang dengan juga hit. Dicampur dengan wry, rasa humor lucu, menawarkan gambaran yang jelas dari kepribadian naga-jika Anda menerima saran, anyway. Ini adalah melumpuhkan paranoid namun binatang teater yang harus menjadi musuh mengesankan, dan saya berharap penjahat lain dalam seri adalah sebagai menarik.

Akibatnya, sarang Red Dragon memberikan kesempatan roleplaying untuk melengkapi pertempuran. Karena perkelahian hanya sebagus orang jahat mereka, aku punya banyak waktu untuk ini. Tentu, skenario tidak memberikan banyak kesempatan untuk berbicara hal-hal keluar. Tapi DM harus memiliki waktu yang besar meletakkan pada peran.

Ide-ide di balik pertempuran adalah sama baik. Ada banyak bahaya lingkungan pemain dapat menggunakan untuk keuntungan mereka (apakah itu pisau cukur-tajam stalaktit mereka drop ke musuh mereka atau membuang gigi naga mereka dapat Mode menjadi senjata), tetapi bahaya yang sama juga dapat digunakan untuk melawan mereka. Ini menyediakan kedalaman taktis, dan buku bahkan memiliki saran tentang bagaimana memperkenalkan ide-ide mulus.

(Image credit: Game Steamforged)
Naga itu sendiri tidak akomodatif. (Dan kamu) hai Muhammad (melihat orang-orang yang aniaya) yakni orang-orang kafir (terhadap tiga orang laki-laki). Ini jelas bukan tantangan bagi petualang yang baru saja dimulai.

Yang membuat untuk bayaran yang lebih besar, namun itu adalah keseimbangan rumit. Aku khawatir itu akan bersandar terlalu jauh ke wilayah 'tidak adil' jika Om tidak berhati-hati. Sebagai contoh, serangan api naga akan melukai atau langsung membunuh banyak pahlawan. DMs disarankan untuk menggunakannya melawan karakter Bela diri mungkin karena fakta bahwa mereka memiliki kesehatan lebih dari orang lain, tapi tetap saja, aku sedikit takut akan hal ini. Meskipun saya kira itu titik-ini adalah sebuah' epik ' pertemuan, setelah semua.

Warna gelap
Aku kurang pemaaf dari peta. Aku mengerti apa yang disainer lakukan, tapi ini tak cukup berhasil, ini terlalu kabur, terima kasih pada kacamata gelap, dan aku berjuang untuk membuat fitur tertentu meskipun aku tahu apa yang seharusnya mereka kerjakan. Ini membingungkan sebagai hasilnya, dan banyak masalah tersebut bisa dipecahkan dengan kecerahan.

Namun, kesan sarang naga merah daun adalah salah satu yang baik tetap. Ada banyak perancah untuk membantu DMs terlibat, pertempuran cerdas di sini, dan itu adalah ancaman yang tepat layak questing pahlawan. Model yang anda dapatkan sangat luar biasa, juga; pada kenyataannya, itu cukup keren untuk membenarkan label harga.